主要特色:
开放源码,免费商用,从底层到应用程序全程可控。
强大的界面设计器 AWStudio。
基于 AWTK 实现强大的 GUI 功能(多窗口、输入法、动画和各种控件)。
基于 AWTK-MVVM 实现低代码开发(编写绑定规则即可实现常见应用程序)。
支持在 PC 上模拟运行,并提供 MCU 模拟器模拟与串口屏的交互。
支持 串口/TCP通讯。
MCU 端提供简单易用的 API,无需了解通信协议,无需记忆变量地址
界面修改数据,自动通知 MCU。
MCU 修改数据,自动更新界面。
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AWTK的图形反锯齿做的怎么样
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这个方案挺好的啊,有人玩不,我建了个交流群,企鹅:335477091
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awtk,awtk-mvvm,awtk-hmi,这三者是怎样的关系啊?希望有人能通俗易懂的讲解下。
我原以为awtk类似其它gui比如lvgl一样,只是实现gui的。发现awtk好像可以直接从xml读取信息然后绘制控件?
mvvm搜了下,总是搞不清楚,说是分三个部分model, view, viewmodel。view可以是从xml描述的控件信息,model是啥来着,数据模型?没明白,而viewmodel是自动生成的。mvvm就是自动绑定view和model的关系?这么理解?
awtk-hmi,是根据mvvm实现的一种特例?
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举个例子吧,假设要做一个天气预报的功能:
AWTK: 从网络上下载数据,解析JSON数据,设置到界面上。界面很容易和逻辑耦合,看个人水平。
AWTK-MVVM: 将“从网络上下载数据,解析JSON数据”放到模型中,通过绑定规则关联到界面,工作量并没有减少,好处是分离界面和逻辑,逻辑可以编写单元测试,界面可以独立变化。
AWTK-HMI:内置常见模型,很多情况无需编写代码,这里只需要在界面上指定URL和数据绑定规则即可。
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@lixianjing 这是一个很强大的方案,相当于串口屏OpenCPU,除了吃内存以外,AWTK Designer的控件以及对应的模型还要更丰富完善,要比LVGL更丰富,基本的控件支持了,好像没看到曲线图,是不是还没支持?
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收费就不好玩
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我想用这个,但是许可把我挡在了门外,还是用LVGL吧
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我想用这个,但是许可把我挡在了门外,还是用LVGL吧
我当时选择 LGPL 的目的是希望修改了 AWTK 本身,能够把修改的部分开源,大家一起来完善 AWTK。其实不管使用动态库、静态库或者源码编译,应用程序都无需开源,ZLG 绝不会要求你开源,如果那样做,无疑会得罪所有 AWTK 使用者,所以我相信公司不会那样做。
如果贵公司非要严格遵循 LGPL 条款,可以和 ZLG 签免费商用协议,但是在 AWTK 宣传文章中,有权引用贵司的名称。
LVGL 有它的优势,想用 LVGL,我也不劝你用 AWTK。
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@lixianjing
我说的是AWSTUDIO社区版本,不是AWTK,怎么还要LIC呢,我的早就过期了,还要定期续期, 如果过期了就无法使用。
我用社区版本,就是用来学习的,用的顺手了,到时项目上可能就会选择AWTK了,商业上用那公司就买LIC。
我用过WPF,MVVM用起来很方便,所以就想再试试,结果LIC过期,我填的信息不全,也就没再续期了
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@xfdr0805
AWSTUDIO 一直是免费的,只要信息完整,可以一直续下去。
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我用AWTK有一两年了,只要在awtk.zlg.cn网站保持登录就会持续发放LIC。
不过我不怎么用AWStudio,实际项目都是手写UI描述文件XML,特别是用了MVVM的情形。即使是手写XML肯定也比LVGL好用,LVGL现在才开始搞UI描述文件。
如果对MVVM感兴趣,可以关注我这几天的研究成果,用zig写MVVM应用,利用zig的泛型/反射特性直接从Model构建出View-Model:
https://gitee.com/ufbycd/awtk-mvvm-zig-example
最近编辑记录 海石生风 (2024-11-11 10:14:37)
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功能很强大,可惜看不懂怎么用,没有针对小白的例程
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