近来很多人问LVGL。昨天周末有空,用最新的代码和DEMO,移植到STM32H750VBT上。
具体如下:
1 硬件是STM32H750VBT,无外挂RAM。
2 LCD 是RGB接口的,480*272像素,单层显存需要255K内存。
3 750说有1M内存,但是,是分成多块的。直接连接在LTDC上的只有512K。
4 如果在AXI上开辟两层内存,就只剩2K了额,不知道能不能将一些内存通过改分散加载文件放到另外的288K ram上。
5 4没做,所以,demo只能开一层,LVGL用局部显存的方式。
6 也就是说,LVGL准备好局部的显示内容后,在拷贝到显存。
7 这种方式,拷贝数据速度会影响刷新,能否直接用一层显存,让LVGL直接操作一层显存呢?
8 DMA拷贝?
有没有人在无外挂RAM的750上试过?如何处理?效果如何?
LVGL移植.rar
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压缩包里面有一个文档说明LVGL移植方法和H750内存的一些信息。
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可以接psram一般挂8mram ips6404和32mflash mx25l25645g
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STM32H750外接QSPI PSRAM没有用,因为STM32H70的QSPI目前只支持内存映射,用于存储代码,替代内存flash
技术狂,追求技术更高层,哈哈哈
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100脚的片子折腾lcd很不友好适合做飞控. 他对lcd + 外挂ram 的支持 == 0.
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有512K 可以用作显存的,做480*272的还是可以的,咨询我的人大部分都是想用这个IC来点屏。
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最近我也发觉搞LVGL的比较多...
AWTK没见有人问,是没人愿意搞吗?为何?
最近编辑记录 dgtg (2020-07-08 09:38:43)
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最近我也发觉搞LVGL的比较多...
AWTK没见有人问,是没人愿意搞吗?为何?
感觉AWTK移植好麻烦,lvgl就简单很多
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LZ 搞定没有?我打算用TKM32F499了
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好东西,H750再性能上绝对很爆炸,或者上GFX,EMWIN之类的
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GFX 局部刷能达到多大帧率?
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LVGL开源,小项目用合适,学习一下楼主的移植
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一直想做DMA拷贝,可惜没空
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不错不错,H750驱动这个屏幕帧率能到多少啊,lvgl效果看起来也可以
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我试过320*480 分辨率的屏幕,在刷新大量数据的时候可以25 26帧那样子
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H750用8080接口驱动tiky家的5寸,854*480跑lvgl 8.0效果还不错
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画了一个750无外扩ram,屏的规格是800*480,RGB888。四处看了看,好像touchgfx相关的网站,说可以局部,拼接成整画面。目前正在摸索~
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画了一个750无外扩ram,屏的规格是800*480,RGB888。四处看了看,好像touchgfx相关的网站,说可以局部,拼接成整画面。目前正在摸索~
至少需要一页缓冲做显存吧?
直接换7b0吧,连续的RAM有1M,PIN脚根750兼容。
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