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chenjm 说:对的。不建议到windows下弄,你现在不熟建议先改代码,否则时间过去了 代码没开始动。
对的。
不建议到windows下弄,你现在不熟建议先改代码,否则时间过去了 代码没开始动。
或者有没有下载到spi flash的格式要求。自己做一个跟他格式一样的也行吧?
windows下编译会比较复杂,理论上肯定也能编译通过。你现在是要修改代码?
windows下编译会比较复杂,理论上肯定也能编译通过。
你现在是要修改代码?
今天刚好有网友问到Win32平台sunxi-fel软件不知道spi flash的问题,估计是老外编译的版本当时不支持spiflash.于是自己动手编译出一个win32版本的,以下是详细过程。Ubuntu交叉编译Win32版本sunxi-fel:。。。。。。
今天刚好有网友问到Win32平台sunxi-fel软件不知道spi flash的问题,估计是老外编译的版本当时不支持spiflash.
于是自己动手编译出一个win32版本的,以下是详细过程。
Ubuntu交叉编译Win32版本sunxi-fel:。。。。。。
晕哥,你好。sunxi-tools一定要用交叉编译环境? 有没有windows下的直接可用的sunxi-tools的源代码?万分感谢。
在线等。谢谢
请问大家,f1c100s 中debe中对layer的优先级和Pipe透明管道选择是有什么规定? 目前想用3个layer层,该如何选择呢? 不胜感激,谢谢。
在大侠达克罗德放出的《F1C100S裸奔framebuffer + PWM + GPIO驱动》基础上移植LVGL。目前已经能够在800*480的屏幕上使用32颜色深度,跑lvgl的demo例子。但感觉速度很慢,比在linux下使用fbdev还慢。有时间再优化。看看能不能用DMA实现数据传输。源代码:lvgl_f1c100s.zip
f1c100s 怎么输出32bit色?
裸机我是切显存的时候显式更新cache到ddr,平常画UI的时候是不用管cache
大神,你好,你这个是切换显存的时候,显式更新cache到ddr。这个为什么要cache更新到ddr?不是很懂。请指教。谢谢
是不是全志的de 引擎哦
对的
全志官方 linux bsp 用了多层 framebuffer,应用接口就是 /dev/fb0, /dev/fb1 这种形式,是不是可以用来做 hardware cursor ?
可能是,但我疑问是有必要用一个layer的sdram做一个光标?不浪费?
windows cursor 是什么原理,为什么我截屏/录屏都显示不了鼠标。
大侠,您好。你竟然用起来截屏,是用writeback channel? 有参考资料?麻烦推荐一下。谢谢
应该还没人玩这么细,我本来想看看这个的,但是还没时间。
同时也请教一下,如果没有硬件hardware cursor的话,一般想做光标应该如何做?
请问还有哪些资料有参考价值?Miles1.0?可否?
我看资料是从sram 读出的一段区间。但找资料连xboot也没有底层说明这个cursor怎么弄。
终于有大神回复了。感动啊。麻烦大神指点迷津
为什么我在xboot里面找不到关于hardware cursor的程序?请大家赐教,谢谢
各路大侠,你们好。最近研究f1c100s hardware cursor。这个用sram做的hardware cursor怎么驱动?有例程参考么?谢谢。
帧显存是连续的呀,整帧刷屏可以用dma。想任意矩形都连续地址那是不可能的,有些处理器带2D硬件加速可以实现bitblt加速
谢谢你的回答,感激不尽。
请问各位大侠:本人在了解f1c100s过程中发现 lcd显存空间并不是连续的,而是根据x,y坐标来确定,这样在cpu刷屏的时候占用了很大部分cpu的带宽。请问如何让lcd driver的显存可以连续,这样就可以用dma来直接刷了。请赐教,谢谢。