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#1 Re: 司徒开源 » 研究Game Gear Micro掌機的開源可行性 » 2022-08-21 16:16:41

感谢司徒又来一波惊喜,之前还真有想这小机能玩GB/GBC也不错,因实在小,这瞎眼屏观看图像细致不高的游戏更适合,能否选择设置为全屏,眼睛就不用睁那么大了?哈,这小鸡可玩性又提高了!

#2 Re: 司徒开源 » 研究Game Gear Micro掌機的開源可行性 » 2022-07-03 17:03:22

国外那个软刷系统早有了,仅GG游戏,最多只能42个,并且每次6个一组开机切换,有点繁琐。加上司徒这个,都弄上就成双改机系统了。42GG+GBA游戏

#3 Re: 司徒开源 » 研究Game Gear Micro掌機的開源可行性 » 2022-06-19 10:27:05

我也没留意那转盘线路。不是直接控音频信号的大小么,难道是采集转盘的大小量再相应输出一个音频的大小量。

#4 Re: 司徒开源 » 研究Game Gear Micro掌機的開源可行性 » 2022-06-17 15:07:08

@司徒
这次我没做打印件。完全是废物塑料手工打磨制作的,我到时把键做个模文件分享下吧

#5 Re: 司徒开源 » 研究Game Gear Micro掌機的開源可行性 » 2022-06-17 13:01:38

我的终于改机完成,接下来继续期待司徒的进展了!
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#6 Re: 司徒开源 » 研究Game Gear Micro掌機的開源可行性 » 2022-06-10 18:28:52

这个刷机包正常了。最难的卡座接入项我已完成了,接下来就是4个键的安装了。司徒这改机贴是焊技的高级篇了,真会难倒一些人,我花了点时间总算跟上了。提示有兴趣改机的朋友们,备好特尖烙铁头、焊膏、0.1mm跳线、放大镜还有眼药水,开始探索你的微观世界吧。接下来看谁还跟上的,报到分享下普升高级焊师的喜悦。感谢司徒总给我们好玩的东西!
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#7 Re: 司徒开源 » 研究Game Gear Micro掌機的開源可行性 » 2022-06-09 20:13:51

@司徒
这个可以,开始为下拉渐进式覆盖花屏的过程,正常吧?
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#8 Re: 司徒开源 » 研究Game Gear Micro掌機的開源可行性 » 2022-06-09 14:55:30

@司徒
我的刚焊好测试不正常,企鹅画面显斜纹抖动情况

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#9 Re: 司徒开源 » 研究Game Gear Micro掌機的開源可行性 » 2022-06-06 23:05:03

记得你做竖米双系统时是有开机插拔卡的操作的。这机不涉及,那我就放心把卡口弄在电池仓了,以免过多破坏原外观。

#10 Re: 司徒开源 » 研究Game Gear Micro掌機的開源可行性 » 2022-06-06 18:33:14

@司徒
最终是开机有选项选择启动原机或你的制作的系统吧?

#12 Re: 司徒开源 » 研究Game Gear Micro掌機的開源可行性 » 2022-06-05 12:06:38

@司徒
看你说用SPI 4bits模式,但看到你卡座的引线1和8脚也接上?

#14 Re: 司徒开源 » 研究Game Gear Micro掌機的開源可行性 » 2022-06-03 22:11:45

很开心,又见司徒继续发力了,端午节快乐!

#15 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2022-04-30 08:33:15

还要看屏IC是否7789,有否TE同步脚位,没有的只能用回之前原机的旧系统且画面会撕裂,还要制作排线接口转接的PCB小板子,绝不是直插上能用的。司徒后期的新系统需TE配合。但尺寸、IC、信号类型符合并有TE的屏不易找的,基本是要定制

#17 Re: 司徒开源 » 研究Game Gear Micro掌機的開源可行性 » 2022-03-24 09:50:13

@司徒
如按国外那方案刷过系统的情况后,对你这双系统启动会否兼容

#18 Re: 司徒开源 » 研究Game Gear Micro掌機的開源可行性 » 2022-03-21 20:19:50

跟着大神的步伐!或者可加快点,我这小白程序看不懂,哈!!有空我看看这个肩键,能否加。:)

#19 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2022-03-20 18:45:11

下面分享一下本人采用的为小横米增加LR2实体键方案,改机操作如下图,推荐采用欧姆龙那款白色6x6x4.3的微动按键,力度合适,需把键底磨掉0.3的厚度,键帽如提供的STL文件,可根据自己喜好上色。提示此为极端位置的刚好实现方案,按个人实际操作,键帽、微动、壳子都可能需多次摆位测量打磨,才适用微动的GND已焊接于板上固定,只需焊接两飞线,具体引接如前面司徒所说明的,有动手能力可玩玩。接下继续期待司徒大哥的惊喜!
https://whycan.com/files/members/6792/%E5%B0%8F%E6%A8%AA%E7%B1%B3LR2.rar
https://whycan.com/files/members/6792/LR2%E5%BB%BA%E6%A8%A1.jpg
https://whycan.com/files/members/6792/%E5%B0%8F%E6%A8%AA%E7%B1%B3LR2%E6%94%B9%E6%9C%BA1.jpg
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#20 Re: 司徒开源 » 研究Game Gear Micro掌機的開源可行性 » 2022-03-20 18:12:21

@司徒
哈!真的开始弄GGM了,这个非常期待,可能成为最小的开源小机机,国外在不改动机的情况下,好像能拷入少量仅.gg游戏,且每次需线刷换游戏,还是麻烦。让GGM更大的发挥还是需增加卡槽的必要,司徒大哥给力!

#22 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-11-04 17:24:06

前段时间忙好久没关注了,看到LR2出来了,司徒大哥真给力!我抽点时间整理下,到时分享下小横米改加LR2键的试案

#23 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-08-19 15:40:44

@司徒
我没打出来改上,只为小横米落实了能放置LR2的方案及键建了模,功能实现我没能力。我到时画个示意图分享下吧

#24 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-08-19 13:46:26

@司徒
没洞的含义,只是看到你做背壳时提到LR2,作为小DIY玩家感到喜悦,共鸣互动下。,中途也许有些小提议、小见解、小期望。不想听的小插曲,直接跳过就可,你的只是兴趣分享,按自己意愿,顺其自然就可,我还是那位小观众小粉丝。

#25 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-08-18 12:06:53

@时尚电子王
那小位置很有限,没什么好微动可换,就算找到好点的,主要那原机LR键太小了,也不怎么好按。LR2是软硬的落实,不是小弟我的能力,期待司徒大哥吧!

#26 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-08-17 23:33:09

TRIMUI原机的LR小而平坦,抓着卡片机的身段那小不点实在有些难操控,于是本人重制大LR改良键,操控会有改善,需把原键开口打磨扩大如下图,也不算难,有点动手能力的人应该能搞定,现把文件分享,有兴趣的友人可打印玩玩!
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TRIMUI-LR.rar

#27 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-08-17 23:08:21

现司徒的小横米新系统就算同驱IC也要有TE/TS才可,不同IC更不用说了。

#28 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-08-17 14:20:55

可以,我晚点处理下。我的小横米LR2文件还保留着咧,哈!

#29 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-08-17 12:42:25

TRIMUI机子我之前改过LR键,如让它及小横米再添上LR2的小翅膀就能飞了,哈!
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#30 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-08-17 10:45:39

哦,合理安排一环扣一环的衔接,各个环节不重复,达到同步。一样规格参数的IPS并有TE脚的,不易找到,除非有量定制!

#31 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-08-17 09:23:06

哦明白了,那就是说你现在的系统必须要TE脚反馈信号才能继续写帧。我的已换了液晶,就是没TE的原因了。我暂时所知小横米出过两款液晶屏,看你前面说POCKETGO能解决分裂,我以为只有后期出的那款屏才有TE.原来早期MIYOO版也有吗,那就是说小横米机子都能解决分裂问题?

#32 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-08-16 13:21:47

司徒大哥,我试过把你的POCKGO包用在miyoo上,结果开机过了绿圈logo图片就白屏了,按理是一样的屏控IC和接口不通用么,难道是旧版小横米miyoo屏没TE/TS脚位或者是我的机器换了F1C200S的原因?
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#33 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-06-27 01:17:40

看到司徒大哥再次燃起激情,也有很多大神级响应,感到非常高兴!小白只有旁观同感喜悦!大哥加油!

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