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#1 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-09-09 16:29:11

xgwmir 说:

@司徒 logo为miyoo的小横米与logo为 pocket-go的小横米硬件一样吗,能不能解决屏闪问题,用改电阴的方法能不能交cpu超频1.2ghz

拆开看一下主板就知道一不一样了,电阴是啥我淘宝没搜出来,我用的是电阻,超CPU频率教程翻一下上面的回帖就行。

#2 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-27 10:17:35

时尚电子王 说:

@yesiraperfect
横米,换系统之前运行此类会死机,而且会发出噪音。特别是鸟人战队整个系列

试了一下 鸟人1可以正常玩。鸟人2会死机。鸟人3会死机。鸟人4会死机。鸟人5会死机。我用的是恐龙包里的rom,不出意外你用的应该也是。
如果你对这几款游戏感兴趣可以另外找游戏rom再试一下,如果还是不行那就只能是模拟器本身不支持这几款游戏了。

#3 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-26 18:02:40

@时尚电子王
你那个是小横米还是那个T(我记不住名字)的机子啊?换新系统之前有这个问题吗?

#4 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-26 11:12:10

@时尚电子王
CPU频率设置过高会导致模拟器自动退出,如果你已经打了新版的GMENU2X补丁,且没用硬改主板,那么需要在模拟器选择界面按ST,然后选择“编辑模拟器”,然后把CPU频率改回700以下,覆盖GMENU2X后默认频率应该是1152还是多少来着,需要自己动手降频。

不止GPSP模拟器,没硬改主板前所有模拟器都需要手动设置cpu降频。

#5 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-24 22:38:28

时尚电子王 说:

司徒你好,久仰大名。小横米的gba模拟器就没有办法了吗?相信大家还是主玩gba游戏多些。现在的模拟器毛病很多。

我怎么看你说话就这么让人生气呢,GBA模拟器之前就更新过两次了,现在画面不撕裂了,边框也可以正常使用,模拟性能也没问题。
不要说你刷包了试了不能用,翻一下司徒大哥上面的回复,GPSP模拟器已经更新了两个版本,只是没有打包到刷机包里而已。替换和使用方法我在帖子回复里也说过了,如果你不会用可以仔细翻一下上面的回复。


我建议你等司徒大哥搞完GNGEO模拟器后再反馈GBA模拟器目前存在的问题。
建议直接说明具体的毛病内容,不要粗略的整一句 毛病很多 就算完事了。


最后希望大家反馈问题可以尽量的  温柔 一些,态度  客气 一些好吧,大家谁也不欠谁什么,不要抱怨不要激气。

#6 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-23 21:47:41

@司徒
其实不止GNGEO,我在玩sega MD模拟器时也发现了,我运行的是《幽游白书:魔强统一战》这款游戏,游戏里人物的影子闪烁会非常规律的停顿一下,感觉非常明显。

#7 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-23 21:44:17

已经改完!cpu升压和dram升压全部部署完毕!下面是测试图,大家一起来见证小横米的力量进化!
这一张是司徒大哥的新版系统,改电阻后未成功超频时的帧数和CPU使用率
9002.png
这一张是司徒大哥的新版系统,打了Gmenu2x补丁后CPU超频到1152时的帧数和CPU使用率
115x2.png
最后这张是CPU超频到1152,并且将DRAM超频到252mhz时的帧数和CPU使用率
DRAM.png

感觉小横米重获新生!

不止恶魔城,放荡冒险谭也可以流畅的运行了!
在帧数显示为 30 60时,右边的CPU占用显示为80+。
真的太棒了!!!

感谢司徒大哥对F1C100S这款处理器所做的一切!

#8 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-23 16:32:56

@司徒
没有改DRAM电压,目前测试DRAM超频到204mhz是能正常玩游戏的。等下班回家改一下2.8v超252试试 tongue

我有个疑问,这里是需要切断的吗?
.png

#9 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-22 15:19:16

司徒 说:

@除恶务尽
WatchDog被我關掉,導致系統調用reboot時,無法重啟,FC3000在下版更新時會修正~感謝回報問題


@yesiraperfect
割掉是為了接2.8V穩壓IC,目前PCB上,沒有2.8V可以用,所以準備好3.3V轉2.8V穩壓IC後,再進行割線的動作~

重新一字一句的阅读了一遍司徒大哥的详细说明,原来是这样,是我理解错误。看来2.8v稳压IC是必须要准备的了!

#10 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-21 21:55:03

@除恶务尽
如果想DRAM超频不需要改机,只需要打开壳子按照司徒大哥图里那样,把那条线路切断即可。

#11 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-20 15:45:10

kit0072 说:

这商家没底线了吧。。。我猜肯定卖的不便宜。

#12 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-19 15:52:13

牛牛牛牛牛~!这不是口吃,是回声,f1c100s越来越好用了!

#13 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-18 11:44:51

@司徒
太谢谢司徒大哥了!可真是救了命了 tongue

#14 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-17 18:39:20

我需要拜托司徒大哥一件事。。。我帮朋友改TRIMUI电阻,眼花吹错电阻把第一排的两个电阻吹下来找不到了 sad ,大哥抽时间帮忙量一下这两个电阻的参数,我好买来焊上。。 tongue

就是图中这两个
.png

#15 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-15 10:29:28

司徒 说:

@yesiraperfect
不好意思,目前都是一邊修復一邊釋出,所以是有一點混亂,先忍耐一下,自己更新~等司徒製作好草食系統後,會一次大更新~

没事没事,这不上面有坛友回复说GPSP有撕裂嘛,我就自己下载了看了一下,我还是非常鼓励大家从第一帖看到最后,这样司徒大哥的辛苦、心里路程和其中遇到的波折才能让大家有所了解。 smile


我已经覆盖了司徒大哥最新放出的新gmenu2x!发现一个非常有意思的现象,就是用旧的gmenu文件启动PS模拟器玩恶魔城在复杂场景无法满足60帧,但在能满足60帧的场景CPU占用显示的却比新版gmenu超频到1152时要低一些,不过用新gmenu超频到1152时同样的复杂场景是可以满60帧的。

更新:发现新gmenu2x在部分场景(开机,退出游戏,关机)时会闪过黄色或者是黄绿色画面。不知是司徒大哥特意设计还是BUG。

旧版
9002.png
新版
115x2.png
旧版
9001.png
新版
115x1.png

#16 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-15 09:34:49

司徒大哥,我忘了说,最新发布的TRIMUI刷机包好像没有放最新的GPSP,应该没放吧。。。。记不清了。

#17 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-15 09:29:18

@除恶务尽关于GBA模拟器司徒大哥上面发了一个单独的支持滤镜和修复撕裂的GBA模拟器核心,需要重新建立一个程序链接,你翻一下上面的回复,我在回复里应该写了大概要怎么新建程序链接了。

#18 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-14 11:38:02

@司徒
刚刚下载更新了司徒大哥新更新的模拟器,但是发现自己的电脑里没有街机游戏文件 sad ,所以测试不了了。

#19 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-14 11:31:13

zpyws 说:
除恶务尽 说:
yesiraperfect 说:

淘宝有卖的吧。应该是100+

这机器现在淘宝已经卖到快200了

我看了一下,没有低于200的:(

闲鱼有100+的二手卖,印象里这个机子没那么贵啊。。。

#20 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-13 22:04:48

zpyws 说:

最后这台白色掌机淘买的吗,不知什么价位?

淘宝有卖的吧。应该是100+

#21 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-12 17:43:37

横米机改装电阻已经完成!测试电压1.65,应该是正常的,然后插卡开机,在模拟器设置里发现CPU频率最高只能设置到900。
关机拔卡重新接入电脑,在ROMS-gmenu2x里打开gmenu2x.conf文件(我用的是写字板)然后把“cpuMAX=900”的900改成1200,保存。重新插卡开机,噢耶!模拟器最高频率可以调到1200了!我测试了一下PS模拟器的恶魔城游戏,感觉CPU频率设置确实没有生效,开场CPU占用满,帧数55+。
接下来就等司徒大哥更新系统了 big_smile  big_smile  big_smile

#22 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-12 15:54:51

@cddxhy
死机正常,现在超频功能是不正常的。

#23 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-12 10:59:22

@司徒
大哥好!那个横米通过刷之前的底包加第二分区采用TRIMUI底包的文件是不是就能实现正常超频了?如果键值不同再重新拷贝覆盖横米的键值“gmenu2x/input.cfg”文件到对应位置是不是大概就能玩了 big_smile
我买的电阻到了,今天晚上就可以快快乐乐的超频了! big_smile  big_smile

#24 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-12 10:12:54

跑者一陈生 说:

感谢司徒分享的横米超频资讯,等电阻到手就可以开干了。

我也买了1%精度的电阻,今天应该就到了!开心!
晚上开始搞! big_smile  big_smile  big_smile

#25 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-12 10:11:31

lzgame02 说:

@司徒

https://victorbush.com/2020/11/psp-dev-windows/

那有空可以幫忙編譯下 999 mhz 的 PSP DosBox 嗎 .....

我翻看了你之前在这个主题贴下发的回复,既然你都懂得自己搞环境了,自己补全库了,这点小事还是自己随便动一下手编译的好,如果不是小事那么也请不要用“那有空”开头作为请求,给大家感觉好像司徒大哥本人有欠你什么而你因为对方满足不了自己的要求只能退而求其次。
司徒大哥也只是靠兴趣发电,在“研究FC3000掌机的开源可行性”这个主题贴下我相信无论是司徒大哥还是其他关注这个主题帖的朋友都想看到更多围绕这款F1C100s核心的研究贴和讨论帖吧!

在关于“研究FC3000掌机的开源可行性”这个主题贴上,如果出不了力,也请不要拉后腿。也希望回复“求帮助一些跟司徒大哥发表主题无关的话题”可以通过其他方式联系司徒大哥,搞那些回复跟主题完全无关的话题,忽略和删帖我觉得是可以的。

我言辞可能比较尖利,如有冒犯万分抱歉。

#27 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-09 10:36:38

@哇酷小二
哦哦,我只是担心发司徒开源的旧资源然后需要积分会被误会。。。 tongue ,如果能添加一个是否需要积分的选项就更好了。

#28 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-09 10:17:11

这个下载需要5积分是默认设置吗?我是直接添加上传你的附件,没有设置需要积分才可以下载的选项啊。:/

#29 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-09 10:15:50

不知道上传到贴子里的图会不会被压缩,我传一份zip压缩档吧
miyoo GBA边框.zip

#30 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-09 10:13:11

@司徒
刚刚测试了,效果很好!刚开始我是在emus下新建gpsp文件夹,然后在miyoo里建立新的程序链接发现读游戏时会黑屏,然后我翻开收藏的第一第二版miyoo刷机包(司徒大哥做的最后版本),拷贝gpsp文件夹下的对应文件,就可以正常运行游戏了!现在撕裂没有了,场景切换画面非常整齐!

然后我遇到一个新的问题,我把gpsp文件夹下的GBA边框图拷贝到新文件夹下后在模拟器中设置点对点模式可以显示边框图,但是会闪烁,这个应该是BUG现象吧。
border_sp.png
border_gba.png
border.png

#31 Re: 全志 SOC » F1C100/200s U-Boot 2020.07 (USB + LCD + 1bit SDIO) » 2021-07-08 23:44:46

真的没有想到F1C100S还有这么多妙用,我是从游戏机知道这个芯片的。。

#33 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-08 23:30:02

@司徒
好的好的大哥,我明天到公司下载试一下,现在已经在床上了 tongue

#34 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-08 21:12:15

司徒 说:

@yesiraperfect
我測試了一下,沒有看出你說那個撕裂問題,你可以使用原始解析度、關掉FrameSkip測試一下嗎?如果還是會有,你可以上傳一下照片,跟我說一下在哪個畫面容易發生,以及怎樣移動才比較容易重製出來~

非常抱歉没有及时回复,我本职工作是公司狗,现在刚刚下班到家做好饭等媳妇浪完回家吃饭,看到司徒大哥回复所以临时拍了几张照片,就在下面、、
QQ截图20210708210424.pngQQ截图20210708210325.pngQQ截图20210708210315.png
现在设置的是不跳帧,然后画面缩放模式是点对点的,在缩小帽开游戏第一个可操作场景,两个房间来回移动时可以看到有间歇性的撕裂,跟脉搏似的“撕裂→正常→撕裂→正常”这样,也有可能是模拟器问题?我在测试FC游戏“三目童子”时横向移动没有发现有这种间歇性的撕裂情况。可能只是个例吧 smile

#35 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-08 18:06:04

@司徒
好的大哥,两个新包我都刷了,模拟器预设按键跟UI界面不一样这个已经说了,群友测试GBA的塞尔达缩小帽移动场景时会有撕裂,我自己试了一下画面确实会有部分撕裂,但跟以前版本那种撕裂不同,比较随机一些。

#36 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-08 17:38:46

司徒大哥试过了吗,小横米UI界面和模拟器里的按键是相反的,我刷的是恐龙的那个包:D

#37 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-08 17:09:05

我用的是初版的小横miyoo,然后刷完发现在模拟器里A变成B,B变成A,XY按键也都反了,好像在模拟器设置里修改AB按键定义只能修改运行游戏里的按键,不能修改模拟器默认按键值

#38 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-08 15:59:46

司徒 说:

最早那一批R61520的屏應該是可以修復閃屏問題,不過需要飛線,加上存在鬼鍵問題,我不會花時間去修復它,因為鬼鍵是真的無法玩遊戲,抱歉了~

不需要抱歉啊大哥,我也就是问一下,没折腾的必要的话就继续让那台机子生存在收纳柜里吧,嘿嘿

#39 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-08 15:45:38

司徒大哥,那个最早的GB造型的miyoo有没有可能解决闪屏问题啊,我记得我还有一台最初的版本,那种改了按键的。

#40 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-08 11:14:04

小横米的屏总会有一个漏光点,就很奇怪,不知道怎么设计的

#41 Re: 司徒开源 » 研究FC3000掌機的開源可行性 » 2021-07-06 18:31:39

首先非常感谢司徒的付出!
真没想到F1C100S能超到1500。。。
以前玩miyoo完全想不到。。
这个机子就是屏幕有点不行,如果能买到IPS屏的版本就好了!

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