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#1 Re: 计算机图形/GUI/RTOS/FileSystem/OpenGL/DirectX/SDL2 » 嵌入式GUI的规范化 » 2022-03-22 10:43:18

海石生风 说:

@olga
从MiniGUI的变化就可以看出GUI变化之大,以前是用C语言开发,现在用类似Web前端的开发方式。而Linux内核直到最近才开始搞C以外的第二语言rust开发。

smile

#2 Re: 计算机图形/GUI/RTOS/FileSystem/OpenGL/DirectX/SDL2 » 嵌入式GUI的规范化 » 2022-03-21 14:39:32

tigger 说:

GUI API很难标准化,曾经有个 mingui,兼容 win32 api,坟头上面都要长青苔了。

兄弟你这是多久没刷新了。。。我也是服了。。。啥叫曾经有个。。。我明明前一阵还看见 MiniGUI 发布了 MiniGUI V5.0.9 呢!为此我特意翻了翻,找出来。

https://mp.weixin.qq.com/s/UWiQ4vue2mZNQsBbfn-HWA

搬过来一段:
飞漫软件于 2022 年 1 月 26 日宣布,正式发布 MiniGUI 5.0.9 版本。
对国内开源软件的发展稍有了解的人都知道,MiniGUI 的第一个版本发布于 1999 年。MiniGUI 是中国最早的几个开源项目之一,是最具代表性的原创国产基础软件之一,经历了开源软件在国内萌芽、发展、消沉,而后在近几年随国内自主可控的春风重装上阵的整个过程。
MiniGUI 5.0.9 是 MiniGUI 5.0 系列的最新缺陷修正版本。该版本的发布,意味着经过若干版本迭代后,MiniGUI 5.0 走向成熟,进入了商用推广阶段。
MiniGUI 5.0 是 MiniGUI 发展中的重要里程碑版本。用一句话总结:MiniGUI 5.0 将桌面级的窗口系统功能带给了嵌入式设备。我们首先了解一下 MiniGUI 5.0 自目前业界广泛使用的 MiniGUI 3.0/3.2 版本以来的三个主要技术进步:
1) 独立的窗口合成器
2) 完整的 Unicode 支持
3) 支持多点触摸屏以及 GPU 加速

详细的信息,感兴趣的兄弟们可以去官网https://fmsoft.cn/或者公众号搜索“考鼎录”,就可以看见了。

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