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1、打开 USE_DRAW_BUF;
2、设置变量 disp_drv.rotated = LV_DISP_ROT_90;
3.由于LVGL的旋转方向和触摸定义的旋转方向反了,1.0.3的SDK需要手动对调下90,270。后续SDK会更新掉这个问题。LV_DISP_ROT_90
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