AWTK全称Toolkit AnyWhere,是ZLG开发的开源GUI引擎,旨在为嵌入式系统、WEB、各种小程序、手机和PC打造的通用GUI引擎,为用户提供一个功能强大、高效可靠、简单易用、可轻松做出炫酷效果的GUI引擎。
AWTK寓意有两个方面:
Toolkit AnyWhere。
ZLG物联网操作系统AWorks内置GUI。
AWTK源码仓库:
运行效果截图:
支持开发嵌入式应用程序。
支持开发Linux应用程序。
支持开发MacOS应用程序。
支持开发Windows应用程序。
支持开发Web APP。
支持开发微信小程序。
支持开发支付宝小程序。
支持开发百度小程序。
支持开发Android应用程序。
支持开发iOS应用程序。
支持开发2D小游戏。
1.跨平台
AWTK是跨平台的,这有两个方面的意思:
AWTK本身是跨平台的。目前支持的平台有ZLG AWorks、Windows、Linux、MacOS、嵌入式Linux和嵌入式裸系统,可以轻松的移植到各种RTOS上。AWTK以后也可以运行在浏览器(即将公测)、各种小程序、Android和iOS等平台上运行。
AWTK同时还提供了一套跨平台的基础工具库。其中包括链表、数组、字符串(UTF8和widechar),事件发射器、值、对象、文件系统、互斥锁和线程、表达式和字符串解析等等,让你用AWTK开发的应用程序可以真正跨平台运行。
2.高效
AWTK通过一系列的手段保证AWTK应用程序高效运行:
通过脏矩算法只更新变化的部分。
支持3 FrameBuffer让界面以最高帧率运行(可选)。
UI描述文件和主题文件使用高效的二进制格式,解析在瞬间完成。
支持各种GPU加速接口。如OpenGL、DirectX、Vulman和Metal等。
支持嵌入式平台的各种2D加速接口。目前STM32的DMA2D和NXP的PXP接口,厂家可以轻松扩展自己的加速接口。
3.稳定
AWTK通过下列方式极力让代码稳定可靠:
使用cppcheck和facebook infer进行静态检查。
使用valgrind进行动态内存检查。
近两万行的单元测试代码。
ZLG强大GUI团队的支持。
经过多个实际项目验证。
多平台/多编译器验证。
优秀的架构设计。
Code Review。
手工测试。
4.强大
丰富的控件(持续增加中)。
支持各种图片格式(png/jpg/gif/svg)。
支持各种字体格式(点阵和矢量)。
支持窗口动画
支持控件动画
支持高清屏。
支持界面描述文件。
支持主题描述文件。
支持控件布局策略。
支持对话框高亮策略。
丰富的辅助工具。
支持从低端的Cortex M3到各种高端CPU。
支持无文件系统和自定义的文件系统。
支持裸系统和RTOS。
5.易用
大量的示例代码。
完善的API文档和使用文档。
ZLG 强大的技术支持团队。
用AWTK本身开发的界面编辑器(开发中)。
声明式的界面描述语言。一行代码启用控件动画,启用窗口动画,显示图片(png/jpg/svg/gif)。
6.高度扩展性
可以扩展自己的控件。
可以扩展自己的动画。
可以实现自己的主循环。
可以扩展自己的软键盘。
可以扩展自己的图片加载器。
可以扩展自己的字体加载器。
可以扩展自己的输入法引擎。
可以扩展自己的控件布局算法。
可以扩展自己的对话框高亮策略。
可以实现自己的LCD接口。
可以扩展自己的矢量引擎(如使用skia/cairo)。
所有扩展组件和内置组件具有相同的待遇。
7.多种开发语言
AWTK本身是用C语言开发的,可以通过IDL生成各种脚本语言的绑定。生成的绑定代码不是简单的把C语言的API映射到脚本语言,而是生成脚本语言原生代码风格的API。目前支持以下语言(以后根据需要增加):
C
Lua
Javascript on jerryscript
Javascript on nodejs
8.国际化
支持Unicode。
支持输入法。
支持字符串翻译(实时生效)。
支持图片翻译(实时生效)。
文字双向排版(计划中)。
9.开放源码,免费商用(LGPL)。
1.稳定性增强
多个实际项目验证。
新增数百个测试用例。
增加控件运行时类型检查。
使用infer静态检查,并修改发现的问题。
使用cppcheck静态检查,并修改发现的问题。
使用valgrind动态内存检查,并修改发现的问题。
2.优化性能
绘制半透明色矩形速度提高3倍。
缩放不透明图片快1倍(bgr565格式LCD)。
缩放半透明图片快30%(bgr565格式LCD)。
3.新增特性
窗口动画支持自定义。
新增4种内置窗口动画。
对话框高亮策略支持自定义。
内置动态和静态背景变暗的对话框高亮策略。
新增 object_t接口。
对话框支持非模态。
窗口支持全屏窗口。
增加toast/info/confirm等内置对话框。
slide view支持循环切换。
slide view增加更多切换动画。
数字时钟支持英文的星期和月份。
支持自定义软键盘。
增加lcd_profile用于对绘制函数进行profile。
data资源支持同文件名不同扩展名。
window manager支持paint事件。
UI XML文件支持简单表达式。
改进编译脚本和资源生成脚本。
4.新增控件
增加mutable image,用于实现camera和video时显示图像。
5.新增重要API
window_manager_back 返回上一级窗口。
window_manager_back_to_home 返回主窗口。
window_close_force 强制关闭窗口(忽略动画)。
ui_loader_load_widget 用于加载局部组件。
6.Bug修改和完善功能
详情请参考docs/changes.md。
下一个版本计划推出下列功能:
新增控件。
抽象音频接口。
桌面版本支持多原生窗口。
在sylixos和linux上支持多进程。
AWTK-WEB 让AWTK应用程序在浏览器中运行。
AWTK-MVVM 为嵌入式系统定制的MVVM框架。
需要什么功能,请在github上留言,我们会优先安排。
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这不是FTK的作者嘛?久仰!
哈哈,遇到熟人了。
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关注这个GUI 很久了, 找机会试一试。
请问楼主是开发awtk 开发团队的吗?
是的。谢谢关注。
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看过视频,效果很好。李工,这个GUI有没有交流群?
谢谢关注。我在README的最下面加了一个微信群的二维码:https://github.com/zlgopen/awtk
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我在全志V3s上,直接运行 demoui, 插入USB鼠标就能点击,这个确实很人性化,不需要任何设置。
但是问题来了,按下鼠标不能左右滑动,而电容触摸屏可以,请教楼主, 是我的操作姿势有问题,还是本来就不行呢?
Windows/Ubuntu 模拟器鼠标操作是可以的.
可能是移植层的问题,貌似没收到鼠标移动的事件,把它打印出来看看。
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请教楼主,可以用scons命令转为 msvc 工程吗?
因为我还是不习惯命令行编程
scons没这个功能。scons + VSCode挺好用的,你可试试。
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rf 说:商业使用收费吗?
看授权是LGPL,但是嵌入式环境都是静态编译居多,那么按理说就不能商业使用了,除非跑Linux然后动态加载
使用LGPL,我的本意是修改了AWTK本身,希望能分享出来。这样大家一起来完善AWTK,做出最好的GUI。
如果你不放心,可以联系我们,我们可以提供免费的商业授权。
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我这里没问题啊。你用的最新代码吗?难道是 python2.7的问题?
@k455619
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lixianjing 说:ffplay 说:请教楼主,可以用scons命令转为 msvc 工程吗?
因为我还是不习惯命令行编程
scons没这个功能。scons + VSCode挺好用的,你可试试。
VSCode是导入一个文件夹编辑对吧?可以单步调试吗?
在AWTK目录,右键打开“Open With Code”。
在launch.json加入:
{
"name": "(Windows) demoui.exe",
"type": "cppvsdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/bin/demoui.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false
},
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点击触摸屏是有log输出的
就是屏幕一片黑 啥也不显示晕哥 说:从 log 上面看, 没有相关的日志输出.
我在 S3 上面跑过, 一切正常。
还直接支持USB鼠标。
貌似资源文件没找到。是用release.sh生成的zip包吗?
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不好意思,麻烦更新一下AWTK和awtk-linux-fb。
前几天加了多主题实时切换功能,资源加了一级目录,release.sh忘记更新了。
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辛苦了,是我的疏忽。
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image_value应该可以啊。遇到什么问题?
最近编辑记录 lixianjing (2019-10-31 14:12:24)
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我测试没问题啊,你参考一下:https://github.com/zlgopen/awtk-c-demos/blob/master/demos/image_value.c
你设置控件的名称了吗?上面的代码没看到。设置名称之后才能用widget_lookup查找:
```
widget_set_name(image_value, "image_temper11");
```
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好的,谢谢支持。
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strip是必备技能:
ls -l build/bin/demoui
-rwxr-xr-x 1 l 6870909 Nov 5 01:35 build/bin/demoui
arm-linux-strip build/bin/demoui
ls -l build/bin/demoui
-rwxr-xr-x 1 2063712 Nov 5 01:36 build/bin/demoui
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STM32F103用keil编译的代码约170K。
Program Size: Code=173094 RO-data=228930 RW-data=1040 ZI-data=24808
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arm-linux-gnueabi-strip build/bin/demoui
arm-linux-gnueabi-strip:build/bin/demoui: 不可识别的文件格式不可识别怎么解决
要用工具链配套的strip,如果你编译的PC版本,直接用strip即可。
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https://github.com/zlgopen/awtk-linux-fb 的README里有写啊,三者并列放到同一个目录。
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谢谢支持。我们会持续完善文档。
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楼主,有个新问题请教, 想把中文字符传到strings.xml里面的%s, 要用什么办法呢?
locale设置的中文,但传中文字符串就不行了, 传strings.xml里面定义过的英文串也不行,还是显示的英文,若传中文串过去则不会显示出来
中文需要用UTF8编码。
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lixianjing 说:谢谢支持。我们会持续完善文档。
想问一下大神,串口收到的数据想显示到ATWK界面中,如何操作比较好呢?
能否直接修改win_main.c文件,但是这样感觉软件架构就乱了。。
有没有其他好的方法?
这个话题很有意思。有空可以玩玩AWTK-MVVM: https://github.com/zlgopen/awtk-mvvm
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楼主大神, widget_set_text_utf8 (btn, "打开"); 显示不出来,
widget_set_text_utf8 (btn, "Open"); 能显示,这个可能是什么情况?可以了,结贴,xx为strings.xml中定义过的串就行了,
widget_set_tr_text(btn, "xx");
1. 用vscode把源文件转换程UTF8-BOM格式。
2. 确认字体中包含中文字库。
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