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楼主 #1 2019-04-25 11:37:15

lixianjing
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ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

一、介绍

AWTK全称Toolkit AnyWhere,是ZLG开发的开源GUI引擎,旨在为嵌入式系统、WEB、各种小程序、手机和PC打造的通用GUI引擎,为用户提供一个功能强大、高效可靠、简单易用、可轻松做出炫酷效果的GUI引擎。

AWTK寓意有两个方面:

  • Toolkit AnyWhere。

  • ZLG物联网操作系统AWorks内置GUI。

AWTK源码仓库:

运行效果截图:

cleanair_main.png

meter_main.png

chart_main.png

musicplayer_main.png

二、最终目标:
  • 支持开发嵌入式应用程序。

  • 支持开发Linux应用程序。

  • 支持开发MacOS应用程序。

  • 支持开发Windows应用程序。

  • 支持开发Web APP。

  • 支持开发微信小程序。

  • 支持开发支付宝小程序。

  • 支持开发百度小程序。

  • 支持开发Android应用程序。

  • 支持开发iOS应用程序。

  • 支持开发2D小游戏。

三、主要特色

1.跨平台

AWTK是跨平台的,这有两个方面的意思:

  • AWTK本身是跨平台的。目前支持的平台有ZLG AWorks、Windows、Linux、MacOS、嵌入式Linux和嵌入式裸系统,可以轻松的移植到各种RTOS上。AWTK以后也可以运行在浏览器(即将公测)、各种小程序、Android和iOS等平台上运行。

  • AWTK同时还提供了一套跨平台的基础工具库。其中包括链表、数组、字符串(UTF8和widechar),事件发射器、值、对象、文件系统、互斥锁和线程、表达式和字符串解析等等,让你用AWTK开发的应用程序可以真正跨平台运行。

2.高效

AWTK通过一系列的手段保证AWTK应用程序高效运行:

  • 通过脏矩算法只更新变化的部分。

  • 支持3 FrameBuffer让界面以最高帧率运行(可选)。

  • UI描述文件和主题文件使用高效的二进制格式,解析在瞬间完成。

  • 支持各种GPU加速接口。如OpenGL、DirectX、Vulman和Metal等。

  • 支持嵌入式平台的各种2D加速接口。目前STM32的DMA2D和NXP的PXP接口,厂家可以轻松扩展自己的加速接口。

3.稳定

AWTK通过下列方式极力让代码稳定可靠:

  • 使用cppcheck和facebook infer进行静态检查。

  • 使用valgrind进行动态内存检查。

  • 近两万行的单元测试代码。

  • ZLG强大GUI团队的支持。

  • 经过多个实际项目验证。

  • 多平台/多编译器验证。

  • 优秀的架构设计。

  • Code Review。

  • 手工测试。

4.强大

  • 丰富的控件(持续增加中)。

  • 支持各种图片格式(png/jpg/gif/svg)。

  • 支持各种字体格式(点阵和矢量)。

  • 支持窗口动画

  • 支持控件动画

  • 支持高清屏。

  • 支持界面描述文件。

  • 支持主题描述文件。

  • 支持控件布局策略。

  • 支持对话框高亮策略。

  • 丰富的辅助工具。

  • 支持从低端的Cortex M3到各种高端CPU。

  • 支持无文件系统和自定义的文件系统。

  • 支持裸系统和RTOS。

5.易用

  • 大量的示例代码。

  • 完善的API文档和使用文档。

  • ZLG 强大的技术支持团队。

  • 用AWTK本身开发的界面编辑器(开发中)。

  • 声明式的界面描述语言。一行代码启用控件动画,启用窗口动画,显示图片(png/jpg/svg/gif)。

6.高度扩展性

  • 可以扩展自己的控件。

  • 可以扩展自己的动画。

  • 可以实现自己的主循环。

  • 可以扩展自己的软键盘。

  • 可以扩展自己的图片加载器。

  • 可以扩展自己的字体加载器。

  • 可以扩展自己的输入法引擎。

  • 可以扩展自己的控件布局算法。

  • 可以扩展自己的对话框高亮策略。

  • 可以实现自己的LCD接口。

  • 可以扩展自己的矢量引擎(如使用skia/cairo)。

  • 所有扩展组件和内置组件具有相同的待遇。

7.多种开发语言

AWTK本身是用C语言开发的,可以通过IDL生成各种脚本语言的绑定。生成的绑定代码不是简单的把C语言的API映射到脚本语言,而是生成脚本语言原生代码风格的API。目前支持以下语言(以后根据需要增加):

  • C

  • Lua

  • Javascript on jerryscript

  • Javascript on nodejs

8.国际化

  • 支持Unicode。

  • 支持输入法。

  • 支持字符串翻译(实时生效)。

  • 支持图片翻译(实时生效)。

  • 文字双向排版(计划中)。

9.开放源码,免费商用(LGPL)。

## 四、1.1 版本更新

1.稳定性增强

  • 多个实际项目验证。

  • 新增数百个测试用例。

  • 增加控件运行时类型检查。

  • 使用infer静态检查,并修改发现的问题。

  • 使用cppcheck静态检查,并修改发现的问题。

  • 使用valgrind动态内存检查,并修改发现的问题。

2.优化性能

  • 绘制半透明色矩形速度提高3倍。

  • 缩放不透明图片快1倍(bgr565格式LCD)。

  • 缩放半透明图片快30%(bgr565格式LCD)。

3.新增特性

  • 窗口动画支持自定义。

  • 新增4种内置窗口动画。

  • 对话框高亮策略支持自定义。

  • 内置动态和静态背景变暗的对话框高亮策略。

  • 新增 object_t接口。

  • 对话框支持非模态。

  • 窗口支持全屏窗口。

  • 增加toast/info/confirm等内置对话框。

  • slide view支持循环切换。

  • slide view增加更多切换动画。

  • 数字时钟支持英文的星期和月份。

  • 支持自定义软键盘。

  • 增加lcd_profile用于对绘制函数进行profile。

  • data资源支持同文件名不同扩展名。

  • window manager支持paint事件。

  • UI XML文件支持简单表达式。

  • 改进编译脚本和资源生成脚本。

4.新增控件

  • 增加mutable image,用于实现camera和video时显示图像。

5.新增重要API

  • window_manager_back 返回上一级窗口。

  • window_manager_back_to_home 返回主窗口。

  • window_close_force 强制关闭窗口(忽略动画)。

  • ui_loader_load_widget 用于加载局部组件。

6.Bug修改和完善功能

详情请参考docs/changes.md

## 五、预告

下一个版本计划推出下列功能:

  • 新增控件。

  • 抽象音频接口。

  • 桌面版本支持多原生窗口。

  • 在sylixos和linux上支持多进程。

  • AWTK-WEB 让AWTK应用程序在浏览器中运行。

  • AWTK-MVVM 为嵌入式系统定制的MVVM框架。

需要什么功能,请在github上留言,我们会优先安排。

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楼主 #6 2019-04-25 14:08:14

lixianjing
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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

Zodiac 说:

这不是FTK的作者嘛?久仰!

哈哈,遇到熟人了。

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楼主 #7 2019-04-25 14:10:59

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

cityf 说:

关注这个GUI 很久了, 找机会试一试。

请问楼主是开发awtk 开发团队的吗?

是的。谢谢关注。

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楼主 #11 2019-04-26 11:33:54

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

duckduckgo 说:

看过视频,效果很好。李工,这个GUI有没有交流群?

谢谢关注。我在README的最下面加了一个微信群的二维码:https://github.com/zlgopen/awtk

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楼主 #20 2019-10-17 13:50:54

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

jimmy 说:

我在全志V3s上,直接运行 demoui, 插入USB鼠标就能点击,这个确实很人性化,不需要任何设置。

但是问题来了,按下鼠标不能左右滑动,而电容触摸屏可以,请教楼主, 是我的操作姿势有问题,还是本来就不行呢?

Windows/Ubuntu 模拟器鼠标操作是可以的.

可能是移植层的问题,貌似没收到鼠标移动的事件,把它打印出来看看。

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楼主 #21 2019-10-17 13:51:50

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

ffplay 说:

请教楼主,可以用scons命令转为 msvc 工程吗?

因为我还是不习惯命令行编程

scons没这个功能。scons + VSCode挺好用的,你可试试。

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楼主 #22 2019-10-17 13:55:02

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

达克罗德 说:
rf 说:

商业使用收费吗?

看授权是LGPL,但是嵌入式环境都是静态编译居多,那么按理说就不能商业使用了,除非跑Linux然后动态加载

使用LGPL,我的本意是修改了AWTK本身,希望能分享出来。这样大家一起来完善AWTK,做出最好的GUI。

如果你不放心,可以联系我们,我们可以提供免费的商业授权。

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楼主 #28 2019-10-19 17:46:00

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

我这里没问题啊。你用的最新代码吗?难道是 python2.7的问题?

@k455619

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楼主 #29 2019-10-19 17:49:40

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

ffplay 说:
lixianjing 说:
ffplay 说:

请教楼主,可以用scons命令转为 msvc 工程吗?

因为我还是不习惯命令行编程

scons没这个功能。scons + VSCode挺好用的,你可试试。

VSCode是导入一个文件夹编辑对吧?可以单步调试吗?

在AWTK目录,右键打开“Open With Code”。

在launch.json加入:

    {
      "name": "(Windows) demoui.exe",
      "type": "cppvsdbg",
      "request": "launch",
      "program": "${workspaceFolder}/bin/demoui.exe",
      "args": [],
      "stopAtEntry": false,
      "cwd": "${workspaceFolder}",
      "environment": [],
      "externalConsole": false
    },

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楼主 #35 2019-10-22 09:03:50

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

a32425262 说:

点击触摸屏是有log输出的
就是屏幕一片黑 啥也不显示

晕哥 说:

从 log 上面看, 没有相关的日志输出.

我在 S3 上面跑过, 一切正常。

还直接支持USB鼠标。

貌似资源文件没找到。是用release.sh生成的zip包吗?

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楼主 #41 2019-10-24 11:24:46

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

不好意思,麻烦更新一下AWTK和awtk-linux-fb。

前几天加了多主题实时切换功能,资源加了一级目录,release.sh忘记更新了。

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楼主 #43 2019-10-24 14:04:05

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

辛苦了,是我的疏忽。

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楼主 #45 2019-10-31 13:55:28

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

image_value应该可以啊。遇到什么问题?

最近编辑记录 lixianjing (2019-10-31 14:12:24)

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楼主 #47 2019-11-03 17:57:51

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

我测试没问题啊,你参考一下:https://github.com/zlgopen/awtk-c-demos/blob/master/demos/image_value.c

你设置控件的名称了吗?上面的代码没看到。设置名称之后才能用widget_lookup查找:

```
widget_set_name(image_value, "image_temper11");
```

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楼主 #49 2019-11-03 21:27:04

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

好的,谢谢支持。

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楼主 #51 2019-11-05 17:38:51

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

strip是必备技能:

ls -l build/bin/demoui 
-rwxr-xr-x 1 l 6870909 Nov  5 01:35 build/bin/demoui

arm-linux-strip build/bin/demoui

ls -l build/bin/demoui 
-rwxr-xr-x 1  2063712 Nov  5 01:36 build/bin/demoui

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楼主 #52 2019-11-05 17:40:59

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

STM32F103用keil编译的代码约170K。

Program Size: Code=173094 RO-data=228930 RW-data=1040 ZI-data=24808  

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楼主 #55 2019-11-06 09:22:32

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

cris8259 说:

arm-linux-gnueabi-strip build/bin/demoui
arm-linux-gnueabi-strip:build/bin/demoui: 不可识别的文件格式

不可识别怎么解决

要用工具链配套的strip,如果你编译的PC版本,直接用strip即可。

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楼主 #58 2019-11-06 13:46:57

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

https://github.com/zlgopen/awtk-linux-fb 的README里有写啊,三者并列放到同一个目录。

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楼主 #60 2019-11-06 15:58:43

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

谢谢支持。我们会持续完善文档。

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楼主 #63 2019-11-07 11:02:56

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

zhenfanhei 说:

楼主,有个新问题请教, 想把中文字符传到strings.xml里面的%s, 要用什么办法呢?
locale设置的中文,

但传中文字符串就不行了, 传strings.xml里面定义过的英文串也不行,还是显示的英文,若传中文串过去则不会显示出来

中文需要用UTF8编码。

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楼主 #64 2019-11-07 11:07:15

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

EddyZhan 说:
lixianjing 说:

谢谢支持。我们会持续完善文档。

想问一下大神,串口收到的数据想显示到ATWK界面中,如何操作比较好呢?

能否直接修改win_main.c文件,但是这样感觉软件架构就乱了。。

有没有其他好的方法?

这个话题很有意思。有空可以玩玩AWTK-MVVM: https://github.com/zlgopen/awtk-mvvm

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楼主 #66 2019-11-07 14:07:00

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Re: ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 1.1 发布

zhenfanhei 说:

楼主大神, widget_set_text_utf8 (btn, "打开");   显示不出来, 
widget_set_text_utf8 (btn, "Open"); 能显示,这个可能是什么情况?

可以了,结贴,xx为strings.xml中定义过的串就行了,
widget_set_tr_text(btn, "xx");


1. 用vscode把源文件转换程UTF8-BOM格式。

2. 确认字体中包含中文字库。

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