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楼主 # 2023-06-28 15:11:09

taoxu991
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V3S 使用buildroot libdrm实现lvgl卡顿的问题

折腾了一上午,用buildroot装了libdrm,用LVGL中的drm编译项试试成功了
内核用的5.2y版本

运行结果如下
# ./lvgl_demo &
# drm: Found plane_id: 36 connector_id: 41 crtc_id: 39
drm: 800x480 (152mm X 91mm) pixel format AR24
DRM subsystem and buffer mapped successfully

能正常运行,触摸也正常,就是帧数很低,调了一下缓存,效果不大
跑了个lv_demo_benchmark
掉帧严重,只有2-3

试过用fbdev驱动很正常,帧可以上200-300

LCD 800 * 480
#define DISP_BUF_SIZE (800 * 480 * 10)


请问谁有谁在用DRM
该怎么优化?

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