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楼主 # 2022-06-08 23:30:56

SuperSpy
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lcd如何与tty1相对应?

本人是新手第一次玩带linux的板子,之前按照帖子教程把荔枝派zero的板子跑了起来,但是很多东西都不是很清楚,现在想问一个有关lcd的问题:我发现很多帖子里面说如果想把启动内核的信息输出到lcd上,需要在uboot传参的时候定义bootargs为“console = tty1”,如果是串口作为控制台的话就是“console = ttyS0”。想问一下,为什么这个tty1是跟lcd所对应的呢?是内核驱动写死的嘛,还是在哪里能够设置?搜了不少资料,也都只说的是“如果需要lcd作为控制台,就设置console = tty1”之类的结论,没找到哪里讲lcd为什么跟tty1是对应的关系。我大概能猜到是内核驱动里面设置的吧,但是具体怎么回事根本不清楚,想请教一下大佬科普一下,困扰好几天了0.0还请大佬们指点!

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#1 2022-06-09 11:40:16

司徒
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Re: lcd如何与tty1相对应?

1. Framebuffer 驅動可以將 Console 輸出導到顯示, 但是, 你必須先開啟 Framebuffer Console 的支援才可以
2. Kernel 參數:console=tty1 console=ttyS0,11520, 代表將 Kernel 輸出訊息輸出到虛擬 Console (tty1) 和 UART (ttyS0)

Framebuffer 驅動在啟動時, 就會去綁定 console (有興趣可以去看 do_take_over_console() 流程), 因此, 當你從 Kernel 參數描述 console=tty1 時, 意思代表輸出的訊息會由 Framebuffer 顯示, 當然, tty1 是虛擬 Console, 你可以只寫:console=tty 就可以~

Linux Kernel 底下有一個 Documentation 資料夾, 相關問題裡面幾乎都會描述, 你可以先看一下, 我幫你抓了三個高度的相關文件給你參考:
https://www.kernel.org/doc/html/latest/fb/fbcon.html
https://www.kernel.org/doc/html/latest/driver-api/console.html
https://tldp.org/HOWTO/Remote-Serial-Console-HOWTO/configure-kernel.html

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楼主 #2 2022-06-09 14:53:29

SuperSpy
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Re: lcd如何与tty1相对应?

@司徒 多谢多谢,我先看看资料哈~有什么不会的还给麻烦请教您哇~

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楼主 #3 2022-06-09 18:06:54

SuperSpy
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Re: lcd如何与tty1相对应?

大概浏览了一下资料,以及司徒大佬发的连接,大概了解流程:简单来说就是lcd属于framebuffer(fb)类设备,内核在注册fb类设备的时候,其中有一步骤就是设置虚拟控制终端(ttyN,N为1 2 3 4 5 6....)与fb设备之间的对应关系,其具体关系摘抄如下:
fbcon=map:<0123>

    This is an interesting option. It tells which driver gets mapped to which console. The value ‘0123’ is a sequence that gets repeated until the total length is 64 which is the number of consoles available. In the above example, it is expanded to 012301230123… and the mapping will be:

    tty | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...
    fb  | 0 1 2 3 0 1 2 3 0 ...

    ('cat /proc/fb' should tell you what the fb numbers are)

    One side effect that may be useful is using a map value that exceeds the number of loaded fb drivers. For example, if only one driver is available, fb0, adding fbcon=map:1 tells fbcon not to take over the console.

fbcon.c(/home/linux/linux-5.10/drivers/video/fbdev/core/)文件中set_con2fb_map函数负责这个映射过程,该函数简介如下:
/**
*    set_con2fb_map - map console to frame buffer device
*    @unit: virtual console number to map
*    @newidx: frame buffer index to map virtual console to
*      @user: user request
*
*    Maps a virtual console @unit to a frame buffer device
*    @newidx.
*
*    This should be called with the console lock held.
static int set_con2fb_map(int unit, int newidx, int user)
{
    struct vc_data *vc = vc_cons[unit].d;
    int oldidx = con2fb_map[unit];
    struct fb_info *info = registered_fb[newidx];
    struct fb_info *oldinfo = NULL;
    int found, err = 0;

    WARN_CONSOLE_UNLOCKED();

    if (oldidx == newidx)
        return 0;

    if (!info)
        return -EINVAL;

    if (!search_for_mapped_con() || !con_is_bound(&fb_con)) {
        info_idx = newidx;
        return do_fbcon_takeover(0);
    }

    if (oldidx != -1)
        oldinfo = registered_fb[oldidx];

    found = search_fb_in_map(newidx);

    con2fb_map[unit] = newidx;
    if (!err && !found)
        err = con2fb_acquire_newinfo(vc, info, unit, oldidx);

    /*
     * If old fb is not mapped to any of the consoles,
     * fbcon should release it.
     */
    if (!err && oldinfo && !search_fb_in_map(oldidx))
        err = con2fb_release_oldinfo(vc, oldinfo, info, unit, oldidx,
                         found);

    if (!err) {
        int show_logo = (fg_console == 0 && !user &&
                 logo_shown != FBCON_LOGO_DONTSHOW);

        if (!found)
            fbcon_add_cursor_timer(info);
        con2fb_map_boot[unit] = newidx;
        con2fb_init_display(vc, info, unit, show_logo);
    }

    if (!search_fb_in_map(info_idx))
        info_idx = newidx;

    return err;
}

这个问题断断续续查找了给有一星期了,感觉自己还是学艺不精,linux内核知识博大精深,只是有关驱动的部分感觉就足够研究了,感谢司徒大佬的友情帮助。在此发帖记录一下,希望能对后面学习的人有所帮助~

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