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#1 Re: 工业芯 匠芯创 » 多图层叠加,video层不可见,怎么处理 » 2025-10-21 15:43:24

您提到的这个情况,是因为我们的显示系统采用了分层渲染机制。简单来说,画面由底层的视频层(video layer)和上层的UI层(UI layer)叠加合成。

*   **根本原因**:UI层默认会覆盖在视频层之上。在最终合成时,系统会计算每个层级的像素,特别是UI层每个像素的Alpha(透明度)值。如果UI层某个区域的Alpha值不为0(即不完全透明),它就会遮挡住下层的视频内容。
*   **问题分析**:当您叠加一张透明的PNG图片时,虽然图片本身有透明区域,但UI层上该位置**原本已经存在不透明的UI元素**。在合成过程中,不透明的UI元素像素与您添加的透明PNG像素进行混合,结果仍然是**不透明**的,因此无法透出下层的视频画面。

**核心要点总结**:要让视频透过UI层显示出来,关键在于确保UI层上对应区域的**最终合成结果**是透明的。仅仅放置一张透明图片,如果该区域已被其他不透明的UI元素占据,是无法实现透显效果的。

#2 Re: 工业芯 匠芯创 » 关于添加应用的问题 » 2025-08-05 14:10:52

看样子编译脚本出错了,检查有没有改过Sconstruct。一般是语法问题。最好把你改动的都贴上,方便查看问题

#3 Re: 工业芯 匠芯创 » D121 lvgl显示有几率显示失败 » 2024-10-17 14:36:09

看一下启动日志。先一点一点的确认,先把lvgl 关掉,单独打开color block 确认屏驱有无问题;没有问题的话,就确应用的问题;可能是文件系统rodata区还没挂载完成,应用就已经都文件,导致读取失败显示的白屏;

#5 Re: 工业芯 匠芯创 » Gui guider模拟器生成代码到luban-lite平台指南 » 2024-06-06 17:01:35

文档和参考代码都在压缩包里面。由于操作不当,这个帖子没有被删掉,误发了。

#6 工业芯 匠芯创 » Gui guider模拟器生成代码到luban-lite平台指南 » 2024-06-05 09:53:42

Gui小菜鸡
回复: 3

本文将介绍仅适用于 PC 模拟和 luban-lite 的移植。介绍Gui guider 生成的目录结构和luban-lite LVGL 目录结构。文件附赠修改后的文件。

下载:gui_guider_porting.zip

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