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楼主 #1 2021-04-30 11:03:35

nanshan88
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网络实时传输的问题

海康、大华以及淘宝上买的模组一般都带windows下的SDK开发包,读到的码流是YUV格式的,请问大神们,他们这种传输是怎么传输的?

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#2 2021-04-30 12:01:41

哇酷小二
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Re: 网络实时传输的问题

网络传输的肯定不是yuv数据,一般是 rtp/rtsp协议,用h.264 / h.265 格式。

你说的yuv应该是sdk解码后的数据,为了用户开发方便。





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#3 2021-04-30 16:08:00

JasonWoo
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Re: 网络实时传输的问题

你还能拿到yuv数据啊,我调用海康SDK不知道怎么拿原始码流。

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楼主 #4 2021-05-05 10:06:18

nanshan88
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Re: 网络实时传输的问题

哇酷小二 说:

网络传输的肯定不是yuv数据,一般是 rtp/rtsp协议,用h.264 / h.265 格式。

你说的yuv应该是sdk解码后的数据,为了用户开发方便。


你的意思是说,网传是rtp/rtsp,到了PC端,解码得到的YUV,是这样吗?

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楼主 #5 2021-05-05 10:07:24

nanshan88
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Re: 网络实时传输的问题

JasonWoo 说:

你还能拿到yuv数据啊,我调用海康SDK不知道怎么拿原始码流。

海康的回调函数里可以得到YUV

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#6 2021-05-05 10:11:29

哇酷小二
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Re: 网络实时传输的问题

nanshan88 说:
哇酷小二 说:

网络传输的肯定不是yuv数据,一般是 rtp/rtsp协议,用h.264 / h.265 格式。

你说的yuv应该是sdk解码后的数据,为了用户开发方便。


你的意思是说,网传是rtp/rtsp,到了PC端,解码得到的YUV,是这样吗?

嗯,我估计是这样,网络传输肯定是h264/265编码数据,要是传yuv那内存带宽和网络带宽都伤不起。





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#7 2021-05-05 10:37:12

拍打323
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Re: 网络实时传输的问题

用个模组都能Windows下直接能网络显示了?延时如何?估计做模组的技术到了炉火纯青的地步!就是不知道谁懂里面到底有多少奇技淫巧?比如他这个在局域网WiFi网络下,UDP丢包率是多少?既然丢包,为何解码显示不绿?多大丢包率对解码显示不会有影响,解码显示肯定要判断一帧h264是否有丢包?城市家用WiFi环境下UDP真实丢包率应该有10%以上。

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#8 2021-05-05 12:14:11

a7a2
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Re: 网络实时传输的问题

nanshan88 说:

海康、大华以及淘宝上买的模组一般都带windows下的SDK开发包,读到的码流是YUV格式的,请问大神们,他们这种传输是怎么传输的?

传输是可以随意的,数据编码任意,也可以任意加密,都可以传输。
数据到达播放端都就需要选择相应的解码、解密方式去处理才能播放。
点到点的传输一般基于ip,ip下tcp、udp、icmp都可以承载你的数据传输,tcp下采用http websocket 或rtsp之流。
从安全性看选择tcp下采用http websocket最适合,适合隐藏自己的内容、服务,rtsp一看就知道是视频流。

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