如题有没有大佬做过串口屏类似的上位机IDE一般都是怎么去实现的。
开发可能用C#,MFC或者qt这些应该都可以,一般IDE而言都是新建项目搞个画布当屏幕,然后搞点类似于拖拉的控件。
问题:就是加入往虚拟的屏幕画布里面拖一个按键进去,对于ide而言是需要生成一个按键的初始化代码吗?还是说用一些脚本语言来做。这样就可以避免需要再IDE中进行实际的编译? 有没有大佬做过的指导个大概思路。
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@sprintf
我会做哦,需要外包不,欢迎砸钱
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@sprintf
我会做哦,需要外包不,欢迎砸钱
可以留下个qq具体的详谈。
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@sprintf
如果UI支持解析xml,视图和代码分离的话,用xml就可以描述了
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@sprintf
如果UI支持解析xml,视图和代码分离的话,用xml就可以描述了
嗯,谢谢。研究了两天已经摸到了精髓,准备用lvgl来搞个串口屏玩玩。
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eclipse就可以二次开发
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