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楼主 # 2021-07-16 14:17:20

sprintf
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串口屏桌面IDE是怎么实现的?

如题有没有大佬做过串口屏类似的上位机IDE一般都是怎么去实现的。
开发可能用C#,MFC或者qt这些应该都可以,一般IDE而言都是新建项目搞个画布当屏幕,然后搞点类似于拖拉的控件。
问题:就是加入往虚拟的屏幕画布里面拖一个按键进去,对于ide而言是需要生成一个按键的初始化代码吗?还是说用一些脚本语言来做。这样就可以避免需要再IDE中进行实际的编译?  有没有大佬做过的指导个大概思路。

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#1 2021-07-16 14:29:05

xiaohui
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Re: 串口屏桌面IDE是怎么实现的?

@sprintf
我会做哦,需要外包不,欢迎砸钱

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楼主 #2 2021-07-16 14:34:25

sprintf
会员
注册时间: 2020-09-11
已发帖子: 50
积分: 45

Re: 串口屏桌面IDE是怎么实现的?

xiaohui 说:

@sprintf
我会做哦,需要外包不,欢迎砸钱

可以留下个qq具体的详谈。

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#3 2021-07-19 13:40:25

达克罗德
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Re: 串口屏桌面IDE是怎么实现的?

@sprintf
如果UI支持解析xml,视图和代码分离的话,用xml就可以描述了

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楼主 #4 2021-07-19 17:28:26

sprintf
会员
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Re: 串口屏桌面IDE是怎么实现的?

达克罗德 说:

@sprintf
如果UI支持解析xml,视图和代码分离的话,用xml就可以描述了

嗯,谢谢。研究了两天已经摸到了精髓,准备用lvgl来搞个串口屏玩玩。

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#5 2021-07-20 14:15:39

test0001
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Re: 串口屏桌面IDE是怎么实现的?

eclipse就可以二次开发

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