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楼主 # 2021-05-27 00:45:14

伍零壹
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KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

1.keil的编码方式设置为UTF-8
2.用阿里兄弟的字体转换工具转换的库
3.keil编写代码后下载到单片机失败
4.在3的基础上删掉汉字,并且写入字符 “123456”  ------->显示正常
5.在4的基础上改回汉字------->显示失败
6.utf-8.png
现在唯一看到的就是这个了  不知道是不是这个原因
7.KEIL改回为GB2312显示  下载代码  还是显示失败

大佬们有什么方法 求指点

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#1 2021-05-27 10:38:59

小智
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

试试把字符转换成\x31 \x32这类或者\u这类,试试,这样再也不用担心编码问题了
http://www.msxindl.com/tools/unicode16.asp
http://www.ab126.com/goju/10861.html
https://the-x.cn/encodings/Hex.aspx

最近编辑记录 小智 (2021-05-27 10:54:33)

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#2 2021-05-27 11:29:28

xk100
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

应该是你文件编码方式不对。

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楼主 #3 2021-05-27 16:54:00

伍零壹
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

小智 说:

试试把字符转换成\x31 \x32这类或者\u这类,试试,这样再也不用担心编码问题了
http://www.msxindl.com/tools/unicode16.asp
http://www.ab126.com/goju/10861.html
https://the-x.cn/encodings/Hex.aspx

这样是可以的 我试过  这种方式显示汉字是正确的  但是直接"我们"这种方式就不行了

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#4 2021-05-27 17:25:48

小智
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

@伍零壹
好说,直接用记事本打开C文件,另存为,选择编码格式,搞定

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#5 2021-05-28 08:05:48

kingwho
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

将编码格式改为utf-8后,把字符删掉,重新再打出来呢。这个我也有一个问题,就是如果汉字个数为奇数个就会报错,这个是怎么回事呢

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楼主 #6 2021-05-28 08:18:19

伍零壹
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

小智 说:

@伍零壹
好说,直接用记事本打开C文件,另存为,选择编码格式,搞定

是的,我昨天晚上试了  这种方法可以,在KEIL的encoding里面设置不行。还有就是我用notepad++转为UTF-8试了不行,用记事本转的可以。不知道为什么。

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楼主 #7 2021-05-28 08:18:53

伍零壹
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

kingwho 说:

将编码格式改为utf-8后,把字符删掉,重新再打出来呢。这个我也有一个问题,就是如果汉字个数为奇数个就会报错,这个是怎么回事呢

你说的奇偶这种我么有与遇到过

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#8 2021-05-28 08:28:48

raspberryman
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

@伍零壹
可能是 with bom和no bom的区别,就是with bom在文件头多四个字节。

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#9 2021-05-28 10:10:20

wujique
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

不清楚阿里字体库跟LVGL是怎么联系的。

普通的单片机开发:
1 文件默认都是ANSI编码,内嵌的汉字用GBK编译后得到的内容是GBK。
2 程序中,也是根据GBK定位算法对字库进行寻址。
3 包含的点阵文件也是按照GBK排布。

意思是要用汉字,三方面的规格要匹配:
输入的内容,取字体算法,字体本身。

你现在用的源码文件时UTF8,编译后得到的应该是unicode,那么找字算法和字体库都要是unicode。
或者进行编码转换后再对GBK字库寻址。

http://www.wujique.com/2021/05/15/elementor-811/
http://www.wujique.com/2020/05/10/%e5%8d%95%e7%89%87%e6%9c%ba%e6%ba%90%e7%a0%81%e4%b8%ad%e6%96%87%e5%a4%9a%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e4%b9%b1%e7%a0%81%e9%97%ae%e9%a2%98/

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楼主 #10 2021-05-28 11:21:07

伍零壹
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

@wujique
大佬牛逼  我昨天在论坛找了一份GBK转unicode的C代码,现在显示汉字没什么问题了。貌似fatfs的CC936文件里面有函数支持编码转换的

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#11 2022-11-15 22:47:43

小梁同学
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

你好博主,LVGL无法显示中文的问题最后你是怎么解决了,可以方便讲讲吗,微信:18312727390
579c6e058ae57f077941319dce3de0a.jpg

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楼主 #12 2022-11-16 08:27:26

伍零壹
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

小梁同学 说:

你好博主,LVGL无法显示中文的问题最后你是怎么解决了,可以方便讲讲吗,微信:18312727390
https://whycan.com/files/members/10789/579c6e058ae57f077941319dce3de0a.jpg

回复你邮件了

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#13 2022-11-16 09:53:56

regbbs
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

源代码使用UTF-8带BOM的格式保存。
实在不行就转换成"\xxxx"的格式

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#14 2022-11-16 17:22:16

海石生风
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

99%的UI库如果支持unicode则必定是UTF-8编码。另外,UTF-8带BOM如同脱裤子放屁,多此一举。UTF-16才需要带BOM。

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#15 2022-11-16 20:15:34

novice
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

海石生风 说:

99%的UI库如果支持unicode则必定是UTF-8编码。另外,UTF-8带BOM如同脱裤子放屁,多此一举。UTF-16才需要带BOM。

不能同意你这种说法,BOM非常重要,说BOM不重要的人只是没有遇到那种场景而已。

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#16 2022-11-17 00:09:12

regbbs
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

海石生风 说:

99%的UI库如果支持unicode则必定是UTF-8编码。另外,UTF-8带BOM如同脱裤子放屁,多此一举。UTF-16才需要带BOM。

你这是思维混乱不堪。
UI库支持UTF-8,并不表示编译器也识别源代码中的资源的编码格式。
不指定或者文件没BOM,编译器可能按照ANSI去处理,然后显示就不正常了。

这不是脱裤子放屁,而是把自己遇到的同样的问题后处理办法共享出来。

而你,浅薄或者自以为是,还粗鄙不堪。

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#17 2022-11-17 09:34:26

海石生风
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

novice 说:
海石生风 说:

99%的UI库如果支持unicode则必定是UTF-8编码。另外,UTF-8带BOM如同脱裤子放屁,多此一举。UTF-16才需要带BOM。

不能同意你这种说法,BOM非常重要,说BOM不重要的人只是没有遇到那种场景而已。

BOM是干哈用?是用来指示是小端法还是大端法的。什么情况下需要区分大小端?就是数值长度超过一个字节。UTF-8的数值都是以字节进行编排,顺序是固定的,无需再额外指示。
UTF-16这种才会出现长度超过一个字节的数值,这种数值在不同平台上的存储顺序有大小端之分,所以才需要指明。

最近编辑记录 海石生风 (2022-11-17 09:35:06)

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#18 2022-11-17 17:15:51

海石生风
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

@regbbs
BOM是Byte Order Mark的缩写,即字节顺序标记,如果这个标记还能把编码类型也指示出来那它就不叫BOM了。
跨平台的首选编码是UTF-8,Linux桌面普遍使用UTF-8作为文本文件的编码,如果你在Linux使用带BOM的UTF-8文档,你会遇到一大堆错误。
编译器也不是通过文件开头的这个标记来确定文件编码的。因为这个东西并没有形成行业标准。

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#19 2022-11-17 17:57:52

novice
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

BOM不仅用来指示大小端还用来指示文本编码。开发过文本编辑器的都有体会,如果文本文件的开头没有BOM那么就只能靠猜,当然UTF8编码总是能够猜对的,因为它有自编码规则,但是ANSI CODEPAGE和UTF16就不是那么好猜了。编辑器每次都靠从头猜到尾来判断文本编码对效率来说也不好,假如编译器每打开一个源文件就要猜一次,那编译一个大工程也是够累的,当然有些编译器不愿意去猜,只承认ANSI编码。
顺便提一下,KEIL这个IDE以前是支持BOM的,到了5.x后好像取消了对BOM的支持,这样一来用户就变得不方便了。其实检测文件头的BOM只不过是几行代码的事情,我实在想不明白为什么他们不愿意支持这个功能。Win平台上的文本编辑工具绝大多数会支持BOM,连最简单的记事本都能够支持BOM,这才是以用户为中心的做法。

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#20 2022-11-17 22:58:13

海石生风
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

@novice
不要自以为是,不同编码都有它的规律,判断一个文件是什么编码不是靠猜的。Linux跟苹果系统都不认可BOM,照样可以正常打开各种编码的文件。另外,Linux下判断一个文件的类型也不是Windows那样通过后缀名来确定的,而是通过文件内容来确定的。
BOM是不可显示的内容,会破坏文档语法约定。
如果你不加思索地往文件加BOM,要是日后你要在其他平台使用这个文件,你会遇到很多问题。

至于为什么微软喜欢加BOM,我认为就是他们的工程师懒惰,就像简单地通过文件后缀名来确定文件类型一样!

最近编辑记录 海石生风 (2022-11-17 23:17:04)

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#21 2022-11-18 07:33:05

novice
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

在UNICODE文本流前面加BOM是符合UNICODE标准的,为什么符合标准仍然会被一些人指责呢?指责方无非是为了己方利益而已,说白了就是争夺话语权(加BOM还是不加BOM的事实话语权)。

从技术上看加BOM能够指示读取程序快速解码,有利于提高用户体验,用户更喜欢。不加BOM也无大碍,无非是解码时需要逐个尝试UTF8/UTF16-LE/UTF16-BE/ANSI CODEPAGE等编码方式,耗费的时间多一点而已,从这一点看加BOM是比较聪明的做法(懒的人一般更聪明😝)。

我们知道XML文件有“encoding”,HTML文件有“charset”指示符,说明了客观上是有指示读取程序如何解码的需求,在UNICODE文本流前面加入BOM是能够给与一般文本文件读取程序一定的帮助又符合UNICODE标准的做法。
不管哪个系统的文本文件读取软件都应该能够识别开头的BOM,可以不加BOM但不应该不能识别BOM,这是为了提高用户体验而不是为了程序员自身的固执偏见

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#22 2022-11-18 09:50:33

海石生风
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

BOM是懒惰,更不可能是校准!不同编码都有它的编码规律,在文件档前加个非编码的数值直接影响了对文件编码的判定,这就是所谓“破坏文档语法约定”,跟用编码本身的数值(即可显示字符)的方式指示“encoding”是两码事,OK. BOM是非显示字符,如果没有留意,很难察觉是它导致的问题。
我不想浪费口舌了,自己慢慢理解吧。

最近编辑记录 海石生风 (2022-11-18 09:56:34)

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#23 2022-11-19 00:08:13

armstrong
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Re: KEIL开发LVGL显示汉字不能正常显示

这个话题根本无需争论,各执己见比较好。

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