uCGUI 简介.pdf
uCGUI的性能与资源占用.pdf
第01章 uCGUI的介绍.pdf
第02章 入门指南.pdf
第03章 仿真器.pdf
第04章 文本显示.pdf
第05章 显示数值.pdf
第06章 2-D图形库.pdf
第07章 字体.pdf
第08章 位图转换器.pdf
第09章 颜色.pdf
第10章 存储设备.pdf
第11章 运行模式:单、多任务.pdf
第12章 视窗管理器(WM).pdf
第13章 窗口对象(控件).pdf
第14章 对话框.pdf
第15章 抗锯齿.pdf
第16章 Unicode.pdf
第17章 Shift-JIS支持.pdf
第18章 输入设备.pdf
第19章 与时间相关的函数.pdf
第20章 底层配置.pdf
第21章 高层次配置.pdf
第22章 LCD驱动程序.pdf
第23章 LCD驱动API函数.pdf
第24章 性能和资源占用.pdf
ucgui 3.98源码 带 memdev(内存设备):uCGUI3_98_with_memdev.rar
VC6绿色版下载: vc++6.0_green.7z
上面这个ucgui3.98代码用 VC2015打开直接奔溃,所以上传一个VC6绿色版本给大家下载.
2018-08-06:
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VC2015奔溃原因是VS的插件导致, 卸载就解决了奔溃问题,但是VC2015打开项目之后也要折腾很久才能正常编译、链接、运行。
2018-08-07:
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SDL版本 ucgui3.98可执行程序下载: ucgui398_memdev.7z
2018-08-10:
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超级酷界面 ucgui3.90a 源码下载: uCGUI_V390a_demo_very_nice.rar
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内存设备
内存设备是绘图操作中独立于硬件的目标设备。
若已创建内存设备 (通过调用 GUI_MEMDEV_Create())并生效 (通过调用
GUI_MEMDEV_Select())则所有的绘图操作均在内存中执行。仅当完成所有操作之后,才
会在画面上显示最终结果。该动作通过调用 GUI_MEMDEV_CopyToLCD() 来完成。
内存设备可用于:
• 避免 (向显示器直接绘图而产生的)闪烁效果,
• 作为解压图像的容器,
• 用于旋转操作 (GUI_MEMDEV_Rotate())和缩放操作 (图 7),
• 用于淡入淡出效果,
• 用于窗口动画,
• 用于透明效果。
由于内存设备需要使用大量内存空间 (参见 表 7 中的 “ 内存设备 ” 组件,如果有条件的话建
议使用外部存储器。
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